Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала cover art

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Preview

Get 30 days of Standard free

£5.99/mo after trial. Cancel monthly.
Try for £0.00
More purchase options

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

By: Слава Грис
Narrated by: Слава Грис
Try for £0.00

£5.99 a month after 30 days. Cancel anytime.

Buy Now for £13.67

Buy Now for £13.67

Summary

Как трезво оценивать свой проект?

Что мешает грамотно планировать свою работу?

Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?

Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.

Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга "Сделай видеоигру один и не свихнись" стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.

©2021 Издательство АСТ (P)2021 Издательство АСТ
Programming Programming & Software Development Software Development
adbl_web_anon_alc_button_suppression_c
No reviews yet