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Lotus 2 - Zünd den Turbo und nimm die Challenge an! - Wir müssen reden

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In dieser Folge reden Fjalk und Bacon über Lotus Turbo Challenge 2 von Magnetic Fields und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Hätte ein Fahrzeug nicht gereicht?
  • wie viele Verweise auf andere Podcasts kann Bacon in dieser Folge unterbringen?
  • Warum kann man eigentlich nur im Bonusteil auf niedliche Tiere schießen?
  • Wie viele Wettereffekte kann man in einem über dreißig Jahre alten Spiel wohl einbauen?
  • Beschleunigen mit Feuertaste oder nach vorne drücken des Joysticks?

In dieser Folge sprechen wir über Lotus Turbo Challenge 2 von Magnetic Fields aus dem Jahr 1991. Wir fahren gegen die Zeit und je nach Modus mit einem oder zwei Spielern.

Wir beschreiben die Unterschiede zum Vorgänger und Nachfolger. In Teil 2 fahren wir neben dem Lotus Esprit auch den Lotus Elan. Wir sehen das Geschehen aus einer hinteren Perspektive. Das Spiel nutzt eine Pseudo-3D-Darstellung mit Skalierungseffekten, um Geschwindigkeit und Tiefe zu erzeugen.

Wir gehen durch die Strecken und ihre Besonderheiten. Dazu gehören Wald, Nachtstadt, Nebel, Schnee, Wüste, Autobahn, Marsch und Sturm. Jede Strecke führt neue Elemente ein, etwa Gegenverkehr, Wettereffekte, Wasser, Ölflächen, Hügel, Sprünge, enge Fahrbahnen oder unterschiedliche Sichtverhältnisse. Auch die Gegner verhalten sich nach unserer Beschreibung teilweise zufällig und dienen vor allem als Hindernis.

Das versteckte Minispiel besprechen wir auch kurz bevor wir über die Entwicklung reden.

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